欢迎来到本期【AI日报】。今天的 AI 领域动态主要集中在模型 API 调整、具身智能开源、评估体系变化、AI 应用增长,以及生成式 AI 在浏览器、音乐和游戏等场景中的新进展。
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今日重点
OpenAI 计划在 2026 年 2 月关闭 GPT-4o 的 API 访问,开发者需要在过渡期内完成迁移;小米开源跨域具身大模型 MiMo-Embodied,并在 29 项基准测试中刷新 SOTA;灵光 AI 助手上线 6 天下载量突破 200 万,增长势头继续增强。
1、OpenAI 宣布将停止 GPT-4o 模型 API 访问,开发者需尽快迁移
OpenAI 已确认将不再提供 GPT-4o 模型的 API 访问,相关开发者需要尽早安排迁移工作。GPT-4o 仍会保留给个人用户使用,但不再作为默认模型。OpenAI 同时建议开发者转向 GPT-5.1 系列,以获得更强性能和更合适的价格。

【提要:】
🌟 OpenAI 将于 2026 年 2 月停止 GPT-4o 模型 API 访问,开发者大约有三个月时间完成迁移。
🔍 GPT-4o 仍会继续面向个人用户提供,目前没有从消费者端移除的计划。
⚙️ OpenAI 鼓励开发者迁移到 GPT-5.1 系列,以使用更强功能和更合理定价。
2、小米开源跨域具身大模型 MiMo-Embodied:29 项基准刷新 SOTA,自驾与家用场景一套权重通吃
小米正式开源跨域具身大模型 MiMo-Embodied。该模型在 29 项基准测试中表现优于现有模型,体现出较强的能力与泛化效果,也为具身智能和自动驾驶等跨场景任务的融合提供了新的参考。
【提要:】
🧠 MiMo-Embodied 支持具身智能与自动驾驶任务的统一建模。
🔄 模型验证了室内交互能力与道路决策能力之间的知识迁移协同。
🚀 通过多阶段训练策略,模型面向真实环境部署的可靠性有所提升。
3、清华提出“能力密度”评估体系:AI 模型每 3.5 个月体积减半,面壁智能已落地手机、车载和家居
清华大学联合面壁智能在《自然・机器智能》发表论文,提出“能力密度”指标,强调 AI 模型评估不应只看规模,更要关注密度与效率。研究指出,模型密度约每 3.5 个月翻倍,参数量则可呈指数级下降。面壁智能已基于这一思路推出高密度模型,并落地到手机、车载和家居等场景,同时计划在 2026 年推出“背包级”个人大模型。

【提要:】
🌱 “能力密度”指标强调 AI 模型的小型化与高效化发展。
📈 研究称模型密度每 3.5 个月翻倍,参数量显著减少。
🚀 面壁智能的高密度模型已应用于手机、车载和家居场景。
4、月之暗面即将融资 40 亿美元,明年或登陆资本市场
月之暗面凭借技术和产品进展受到投资方持续关注。原文称,公司在完成数亿美元融资后估值达到 40 亿美元,并计划在明年启动首次公开募股(IPO),以便获得更多资金投入技术研发和市场拓展,进一步巩固其在人工智能领域的位置。
【提要:】
🚀 月之暗面完成数亿美元融资,估值达 40 亿美元。
💼 IDG 资本、腾讯等机构参与投资。
📈 公司计划明年启动 IPO,继续扩大市场布局。
5、加速度!灵光上线 6 天突破 200 万下载,第二个百万仅用 2 日
灵光 AI 助手上线后增长很快,6 天内下载量就突破 200 万,其中第二个 100 万下载仅用了 2 天。凭借创新功能和高效体验,灵光在短时间内吸引了大量用户关注,显示出较强的市场吸引力。

【提要:】
📱 灵光 AI 助手上线 6 天下载量突破 200 万。
🛠️ “灵光闪应用”支持 30 秒生成小应用,降低应用创建门槛。
🧠 灵光具备全模态内容生成能力,可支持 3D、音视频等多种形式输出。
6、谷歌在安卓版 Chrome 浏览器 Canary 增加 AI 图像生成功能
谷歌在安卓版 Chrome Canary 频道中新增了名为“Nano Banana”的 AI 图像生成功能。用户可以直接在地址栏输入文本提示词生成图像,无需跳转到其他页面,使用流程更直接。

【提要:】
🚀 Chrome 安卓版 Canary 频道新增 AI 图像生成功能,可在地址栏内完成生成。
📱 用户点击加号图标并输入提示词,即可快速生成 AI 图像。
🔍 生成图片会带有 SynthID 水印,便于验证来源。
7、Udio 用户失去下载 AI 音乐作品的权利,引发不满
AI 音乐平台 Udio 因与环球音乐达成和解,取消了用户下载 AI 音乐作品的功能,引起部分创作者不满。原文提到,用户在注册时签署的条款中放弃了集体诉讼权,因此难以通过集体诉讼方式维权。这一事件也提醒其他同类平台用户关注作品权利与平台规则变化。

【提要:】
🎵 Udio 用户无法继续下载 AI 音乐作品,引发创作者不满。
⚖️ 用户注册时放弃集体诉讼权,法律维权空间受限。
🚨 其他类似平台用户也需关注自身作品权利和平台条款变化。
8、育碧推出首款可玩生成式 AI 项目“Teammates”,探索游戏新体验
育碧推出“Teammates”项目,这是其首个结合生成式人工智能的可玩研究项目。该项目通过实时语音指令和增强玩法,探索新的游戏体验,其中包括 AI 助手 Jaspar,以及两位高级 AI NPC Pablo 和 Sofia。玩家可以与这些角色互动并发出指令,从而提升游戏沉浸感和互动性。

【提要:】
🎮 育碧“Teammates”项目将生成式 AI 与 FPS 机制结合。
🗣️ AI 助手 Jaspar 可处理语音指令,并提供背景信息与设置调整。
👥 AI NPC Pablo 和 Sofia 可与玩家互动,增强情感连接与游戏体验。
一句话总结
本期 AI 日报显示,模型迭代与迁移、跨域具身智能、端侧高密度模型以及生成式 AI 应用落地都在同步推进,开发者和用户都需要关注平台规则、产品能力与使用边界的变化。
