调查显示,43%的Steam玩家可以接受AI,仅8%明确表示不会使用

GameDiscoverCo对3800名Steam玩家的调查显示,玩家对游戏使用AI的接受度高于预期:23.4%完全不介意,19.6%表示可以接受,合计超过43%;25.6%持中立态度,明确表示绝不使用的仅8%,反映出玩家整体抵触情绪并不强烈。
据外媒 Gamesradar 报道,市场调研机构 GameDiscoverCo 针对 3800 名 Steam 玩家展开了一项调查,了解玩家如何看待 AI 参与电子游戏开发。调查结果显示,玩家对游戏使用 AI 的态度整体比外界预期更加开放,明确反对者只占少数。
超过四成玩家可以接受游戏使用 AI
调查数据显示,23.4%的受访者表示自己“完全不介意”游戏中使用 AI,另有19.6%的人认为“可以接受”,两部分合计达到43%。
持中立态度的玩家占比最高,为25.6%。相比之下,明确表现出抵触情绪的玩家比例相对较低:23.3%的受访者表示“不是特别喜欢”,只有8.1%的人态度最为坚决,称无论什么情况,都不会考虑游玩使用 AI 的游戏。
近九成玩家购买前会关注 AI 披露
此前,Valve 已要求所有 Steam 开发者在商店页面说明游戏是否使用 AI,以及 AI 的具体参与程度。无论玩家对 AI 的接受程度如何,这项机制都为他们在购买前了解相关信息提供了渠道。
GameDiscoverCo 的调查也询问了玩家对 AI 披露信息的关注程度。44.4%的受访者表示会“详细查看”相关说明,44.7%的人会“扫一眼但不会太在意”,另有10.9%的人表示“根本不会看”。
按这一结果计算,89.1%的 Steam 玩家在购买游戏前至少会留意 AI 使用信息,说明披露机制已经覆盖了绝大多数潜在购买者。不过,选择“详细查看”和“扫一眼”的玩家比例几乎相同,也表明多数玩家虽然会关注游戏是否使用 AI,却通常不会把这一因素视为决定购买与否的关键条件。
玩家接受度与实际争议并存
GameDiscoverCo 表示,本次调查的参与者相比普通玩家“更投入”,因此调查结果或许更能反映核心玩家群体对 AI 参与游戏开发的看法。相关数据也为观察 Steam 用户如何面对这一敏感议题提供了一个窗口。
与此同时,此前 Game Oracle 发布的一份报告显示,公开说明使用 AI 的游戏,其获得的评测数量减少了约53%。两项调查分别从态度和实际反馈等角度,呈现出 AI 在游戏行业中的复杂处境。
玩家在问卷中展现出的整体接受度,并不意味着围绕 AI 的争议已经消失。随着 AI 技术继续发展,以及游戏开发者采用 AI 的方式不断变化,AI 在游戏开发中的角色和边界,仍将是开发者与玩家长期讨论和博弈的重点。
